Post by Raas on Aug 26, 2007 15:49:08 GMT -5
HUMANOS: os humanos estão em todos os cantos da galáxia
conhecida e ocupam os mais variados postos da sociedade. Foram
alguns dos primeiros na criação da viagem interestelar e já passaram
por todas as situações possíveis, desde exploradores até escravos.
Personalidade: os humanos são variados demais e um jamais é igual ao
outro neste quesito. A ambição é algo que faz parte do ser humano e
isso tanto os beneficia quanto os condena perante as outras raças que
habitam o espaço.
Descrição Física: os humanos geralmente tem estatura media de 1.70 a
1.80. No quesito físico, eles variam demais uns entre os outros. A cor
da pela vai desde o negro até o branco pálido. Costumam atingir
aparência física madura por volta dos 18 anos e vivem uma media de 100 anos de idade.
Planeta Natal: vários, incluindo Coruscant, Naboo, Tatooine e Alderaan.
BOTHANS: Originários do planeta Bothawul, este pequenos e peludos
seres utilizam o hiper espaço há milhares de anos e foram uma das
primeiras raças a desbravar o desconhecido e ingressar na sociedade
galáctica. Bothans negociam informação. Para eles informação é
riqueza e poder, onde poderiam usar armas quando necessário. A
Bothan Spynet serve como uma das maiores agencias de inteligência
através das eras, e tem uma importante e vital participação na Era da
Rebelião. Culturalmente, Bothans não acreditam em conflito direto.
Eles preferem manipular situações dos bastidores, esperando e
observando por informação e oportunidade, e usam estas ferramentas
para ganhar status e influencia.
Personalidade: Bothans são manipuladores, espertos, desconfiados e curiosos por natureza. Na
verdade, são um pouco paranóicos. Eles podem ser irritantes, mas, são leais e bravos quando
necessário.
Descrição Física: Bothans tem o corpo coberto de pelos e, os mesmos geralmente demonstram
seu estado emocional de acordo com a situação. Possuem orelhas pontudas (como os elfos) e
tanto machos quanto fêmeas possuem barba. Costumam medir 1.60 e atingem maturidade e
idade máxima um pouco maior que a dos humanos.
Planeta Natal: O mundo industrial de Bothawul, com vários mundos-colônia através do centro
da galáxia, incluindo Kothlis e Torolis.
Línguas: falam e escrevem Bothese e básico.
Aventureiros: Bothans aventureiros são operadores da SpyNet e se empenham nisso
arduamente, enquanto isso não ameaçar sua vida. Quando fora disso, devido a sua inteligência
superior, costumam ser bons pilotos e solados, também embaixadores e diplomatas. Dado a
sua extrema curiosidade, também podem atuar como escolta e exploradores. Quando um
Bothan assume uma causa nobre, eles geralmente abandonam sua características principais e
enxergam o prestigio da situação.
CEREANS: Cereans vêem de um remoto mundo utópico. A maioria
dos Cereans são pacíficos e seguem tradições fazendeiras que datam de
milhares de anos. A espécie possui mais fêmeas do que machos e a
sociedade Cerean é matriarcal. Suas cabeças pontudas possuem
cérebros binários e dois corações batem nos peitos dos Cereans. Com
uma hereditariedade não agressiva, é muito raro que um Cerean
desenvolva desejo pela aventura e ainda mais raro que um deles vista
as vestimentas de um Cavaleiro Jedi.
Personalidade: Cereans tendem a ser calmos, racionais e extremamente
lógicos.
Descrição Física: Cereans costumam ter mais de 2 metros de altura,
com crânios alongados. Costumam atingir a maturidade e média de vida de maneira similar
aos humanos.
Planeta Natal: o belo planeta Cerea.
Línguas: Cereans falam e escrevem Cerean e básico.
Aventureiros: Cereans que tornam-se aventureiros vão em contradição direta com suas
traições e crenças. Entretanto, quando a causa ou situação leva o Cerean a este caminho , ele
ou ela tenta levar a situação da maneira mais similar a suas crenças o quanto é possível.
Agressão é a ultima opção desde que todas as formas pacificas foram utilizadas, por exemplo.
O cérebro binário de um Cerean está sempre ativo e ele sempre tem dois pontos de vista
distintos de uma situação. Esta capacidade se estende as habilidades da força e , um Cerean
Usuário da Força sempre vai ver as coisas tanto pelo lado da luz da força quanto pelo lado
negro da força simultaneamente.
DUROS: Os Duros são originários do Sistema Estelar Duros,
localizado na extremidade do Sistema Estelar Principal. Com uma
quase afinidade inata para viagem espacial, os Duros foram os
pioneiros a se lançarem ao espaço em direção às estrelas. Qualquer que
seja a razão para sua sede de viagem, os Duros buscam sempre o
desconhecido e a aventura. Seu sistema natal é controlado por uma
vasta corporação engenheira de naves espaciais. A maioria dos Duros
aprende a pilotar uma nave ou remontar um motor Hyperdrive antes
mesmo de falar ou andar.
Personalidade: Duros tendem a ser intensivos e aventureiros e, sempre
buscam aprender tudo referente ao fim do próximo pulo hiper espacial.
São orgulhosos, auto suficientes, amantes de diversão e de pessoas que se pareçam com eles.
Descrição Física: Duros costuma ter 1.80 de altura. São carecas e não possuem lábios e a cor
de sua pele vai do azul-cinza até um azul marinho profundo.
Planeta Natal: as cidades flutuantes do Sistema Duros (no espaço mesmo).
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Línguas : Duros falam lêem/escrevem em Durese e básico.
Aventureiros: Duros costumam ser exploradores espaciais, astros das estrelas e qualquer outra
atividade referente às estrelas. Eles também costumam se envolver com ciências e, quando o
fazem costumam ir para engenharia e astronavegação. Alguns Duros costumam fazer
exploração para contrabando e trocas e, um número pequeno se envolve com profissões
diplomáticas.
EWOKS: são originários da lua satélite de Endor, onde vivem em uma
sociedade primitiva que vive basicamente de colheita e caça.
Desempenharam um papel fundamental durante a batalha de Endor (em
Retorno de Jedi). Os Ewoks são totalmente desconhecidos para o resto
da galáxia. Alguns comerciantes e exploradores eventualmente param
na Lua de Endor mas, pelo fato dos Ewoks não possuírem tecnologia
para viagem espacial, eles jamais deixaram seu planeta natal. Embora
primitivos para os padrões da galáxia, Ewoks são sagazes e altamente
adaptáveis. Os Ewoks são primitivos se comparados com as outras
culturas da galáxia mas, são espertos e inventivos. Não é raro quando
um Ewok pega algum tipo de tecnologia não mais utilizável (ou sucata
mesmo) e a transforma em um experimento selvagem e único.
Personalidade: Ewoks tendem a ser curiosos, supersticiosos e corajosos mas, às vezes temem
coisas estranhas e novas.
Descrição Física: ewoks medem no máximo 1 metro de altura. Seus pelos variam muito na
coloração de um indivíduo para o outro e, eles costumam “se enfeitar” com fetiches e peles de
animais.
Planeta Natal : A lua Florestal de Endor.
Línguas: Ewoks falam Ewokese. Eles não possuem a forma escrita de sua linguagem e, com
algum esforço, podem vir a aprender a falar Básico.
Aventureiros: um Ewok aventureiro tende a escolher este caminho por algum sentimento de
inquietude ou um tipo de paixão ou , na escolha do caminho do guerreiro (de acordo com os
dogmas da tribo). Usualmente , um Ewok tende a aliar-se a um explorador que tenha uma
nave espacial para iniciar sua aventura. Costumam coletar itens “mágicos” de grande poder,
como o elmo de um Stormtrooper ou a mira de um rifle para mostrar o quanto são valorosos
perante sua tribo.
GAMORREANS: Brutais e Violentos, os Gamorreans vêm do distante
mundo de Gamorr. Dotados de pele verde e cara de porco, presas e
pequenos chifres, Gamorreans são respeitados e temidos por sua
grande força e seu temperamento difícil. A historia de Gamorr é
marcada por uma quase constante situação de guerra. Machos são
treinados para guerra e as fêmeas são ensinadas a caçar, plantar e fazer
trocas de mercadorias. Quando Gamorr foi descoberto, um pequeno
número de Gamorreans se aventurou no espaço. Com um mundo natal
tecnologicamente pobre, a sociedade da Gamorr parece com o período
pré-industrial da civilização humana há mais de 25.000 anos atrás.
Entretanto, a boa constituição física dos Gamorreans produz bons
fazendeiros, guarda-costas e mercenários. Eles preferem usar armas de mão primitivas mas,
nada os impede de aprender a usar armas mais fortes, como um blaster por exemplo.
Personalidade: Gamorreans são brutais, violentos e orgulhosos. Eles respeitam proezas físicas
e não tem problema em encarar a morte contra um oponente que eles achem que esteja em
iguais condições. Com suas carrancas eles conseguem inspirar terror e aparentar ser
superiores, entretanto , não costumam ser muito prudentes e racionais.
Descrição Física: gamorreans medem mais de 1.80 de altura e sua pele verde cobre seus
enormes músculos. Olhos pequenos, bocarra com presas e pequenos chifres na cabeça, são os
traços típicos de um Gamorrean.
Planeta Natal : O pré indústria agrícola mundo de Gamorr.
Línguas : Gamorreans falam Gamorrean. Eles não possuem linguagem escrita e podem
aprender a compreender outras línguas mas, não falar, devido ao mecanismo de fala da raça,
que só serve para falar a sua própria.
Aventureiros: Gamorreans deixam seu mundo natal por uma série de razões. Podem ser
retirados de lá como escravos e mais tarde escapam ou compram seus contratos. Outros
vendem seus contratos para ter serviços como Guarda-Costas, Mercenários e soldados
profissionais. Gamorreans estão constantemente em guerra, não importa onde eles estejam na
galáxia: para eles só importa saber como é a cara do inimigo. Gamorreans heróis costumam
ser Sobreviventes ou Soldados. Não se tem noticia de Usuários da Força Gamorreans.
GUNGANS: Vindo das profundezas de Naboo, os Gungans são uma
espécie de tradições guerreiras. Gungans podem prender a respiração
por períodos extensos e eles vivem em cidades subaquáticas cobertas
com bolhas que tornam o ambiente lá habitável para seres que não
respiram embaixo d’água. O tipo mais comum de Gungan é o Otolla
Gungan que possuem bicos semelhantes aos de pato, olhos grandes e
magros. O raro Ankura Gungan tem pele verde, olhos grandes, gordo e
atarracado. Exceto por estas características físicas, não há diferenças
genéticas entre as duas raças de Gungan. Usualmente ariscos com
estrangeiros e difíceis de aceitar ajuda, Gungans são bravos ao extremo,
fortes e fieis às suas tradições.
Personalidade: Gungans tendem a ser inquisitivos , cautelosos e desconfiados.
Descrição Física: Gungans medem entre 1.60 a 2 metros de altura, possuem olhos saltados da
cabeça , orelhas grandes e caídas e grandes línguas.
Planeta Natal: Naboo (com colônias na Lua Ohmma D’um).
Aventureiros: Gungans tem uma forte tradição guerreira. Muitos deixam as cidades
subaquáticas para explorar pântanos anciões e proximidades. Com a aproximação da
sociedade de Naboo, os Gungans deram um enorme passo na sociedade galáctica. Esses
bravos indivíduos são motivados por um impulso de explorar e reconquistar o velho espírito
guerreiro. Não há noticias de Gungas Jedis mas, há lendas de que existiram Adeptos da Força
desta raça.
ITHORIANS: vem do mundo florestal de Ithor ou através de uma das
muitas naves espaciais “rebanho”. Conhecidos na maior parte da
galáxia como “cabeça de martelo”, Ithorians são indivíduos pacíficos.
Costumam dedicar-se a propósitos ecológicos, especialmente em seu
planeta natal, onde eles buscam preservar a beleza da grande floresta
tropical Mãe Floresta (assim mesmo, como nome próprio). Pessoas
gentis, Ithorians tem um grande amor pela arte. Muitos viajam através
da galáxia nas gigantescas naves rebanho, designados para servir a
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causa de seu planeta natal, levando a beleza de Ithor onde quer que eles vão.
Personalidade: Ithorians tendem a ser gentis, pacíficos, calmos e tranqüilos.
Descrição Física: Ithorians são humanóides, medindo entre 1.80 até 2.30 de altura, com
grandes pescoços curvados para frente, com suas cabeças em forma de doma. Possuem duas
bocas, uma na lateral do pescoço, que produz um efeito sonoro quando eles falam.
Línguas : Ithorians falam o estereofônico Ithorese e básico.
Aventureiros: Ithorians tendem a escolher vidas pacificas. Eles amam encontrar novos seres e
ver novos lugares.Eles apreciam negociar acordos e soluções pacificas para resolver conflitos.
Possuem uma natureza espiritual que sempre os mantém devotos à Floresta Mãe no seu
planeta natal sua sede de viagem os impele a explorar o espaço antes que eles tenham que
retornar a Ithor na espaçonave rebanho que os tirou de lá.
KEL DOR: São originários do planeta Dorim, onde eles se
desenvolveram em uma atmosfera de Helium e um gás único na
atmosfera. Conseqüentemente, em locais com atmosferas mais comuns,
incluindo as que consistem de Oxigênio, Nitrogênio e Dióxido de
Carbono, são extremamente mortais para os Kel Dor. Estes que se
distanciam de seu planeta natal e se aventuram através da galáxia, são
obrigados a usar mascaras de respiração e óculos protetores. Os Kel
Dor tem uma longa e honrada Tradição da Força (ou Caminho da
Força), na qual eles adaptaram para a Tradição Jedi quando
ingressaram na Republica há mais de 6 mil anos atrás. Donos de
corações gentis corações, os Kel Dor jamais acreditam em meia justiça.
Personalidade : Tranqüilos e de Corações Gentis, os Kel Dor nunca abandonam um ser que
necessite de ajuda. Ao mesmo tempo os Kel Dor acreditam em rapidez e, não é raro quando
eles deixam a simples justiça para fazer a lei com as próprias mãos.
Descrição Física : O típico Kel Dor mede entre 1.40 até 2 metros de altura. A cor de sua pele
varia da cor pêssego até o vermelho profundo. Seus olhos são totalmente negros mas, às vezes
alguns nascem com íris prateadas e, acreditam que este vai ser forte no Caminho da Força.
Planeta Natal: O planeta tecnológico de Dorin.
Língua: Falam Kel Dor e Básico.
Aventureiros: O Kel Dor que decide encarar os perigos que existem fora de seu Planeta Natal
tendem a ser Nobres como Diplomatas e Comerciantes , Caçadores de Recompensa e Jedi.
Sua boa vontade natural em ajudar os outros mistura-se com seu senso de justiça natural,
fazendo com que vários deles se envolvam com forças da lei.
MON CALAMARI: Gentis ao extremo mas fortes, os Mon Calamari
são grandes engenheiros de naves espaciais. Eles vêem tudo o que eles
criam como uma obra de arte, não como uma ferramenta ou arma. Eles
são bondosos , pessoas que possuem uma pequena tolerância com
aqueles que operam fora do Status Quo. Eles vem de um mundo
coberto de água e podem respirar tanto ar quanto água. Reconhecidos
por suas perícias analíticas e organizadas, Mon Calamari tem um amor
agudo em voar nas estrelas. Eles acreditam na ordem e no bem maior, e
vão tão longe quanto necessário para ajudar a boa sociedade e os bons
indivíduos.
Personalidade: Criativos, quietos e inquisitivos, Mon Calamari são
sonhadores que preservam a paz, mas não hesitam em entrar em grandes guerras para uma
causa em que eles acreditem.
Descrição Física : O típico Mon Calamari mede entre 1.30 até 1.80 de altura. Cheiram a sal e
mar, tem cabeças em formas de domos compridos , olhos largos como os de um peixe e pele
escamosa.
Planeta Natal: O aquático e avançado mundo Mon Calamari.
Línguas: Mon Calamari falam Mon Calamari e Básico. Costumam aprender a falar Quarrese.
Aventureiros: Mon Calamari seguem seus sonhos através das estrelas. Eles são idealistas,
dedicando-se arduamente há uma causa que eles achem esperançosa ou perdida desde o inicio.
Um Mon Calamari possui um grande espírito e muito entusiasmo que ficam bem escondidos
quando eles estão quietos. Eles continuam a provar que idealistas e sonhadores podem ser
muito bravos e audaciosos quando a necessidade aparece.
QUARREN: Os humanóides Quarren compartilham o mundo aquático
Mon Calamari com os Mon Calamari. Enquanto os Mon Calamari
vivem na superfície, os Quarren vivem em cidades sob a água.
Enquanto os Mon Calamari são curiosos e otimistas, Quarrens são
sérios e pessimistas. Eles consideram o idealismo dos Mon Calamari
resultado de tolice, sempre se arriscando, sonhando com maneiras de
lidar com problemas. A maioria dos Quareen tende a ser pragmático,
recusando-se a acreditar ou aceitar novas idéias.
Personalidade: Práticos e conservadores, odeiam mudanças e
desacreditam qualquer um que venha com idealismo ou otimismo.
Descrição Física: a maior partes dos Quarren mede entre 1.40 até 1.90
de altura. Eles possuem cabeças que tem 4 tentáculos de polvo. São conhecidos como “cabeça
de polvo” nos outros mundos. Eles tem pele escamosa e lisa e, seus dedos possuem ventosas.
Planeta Natal: O aquático mundo de Mon Calamari.
Línguas: Eles falam Quarrenese e Básico. Muitos aprendem Mon Calamari.
Aventureiros: Quarren deixam seu planeta natal para escapar da dependência dos Mon
Calamari. Eles tendem a seguir caminhos diferentes dos batalhadores da sociedade, operando
como Patifes (Scoundrels) ou Nobres in organizações criminosas ou com grupos de
mercenários , piratas , grupos de fora da lei e contrabandistas.
SULLUSTANS: Vivem em complexos de cidades-cavernas abaixo da
superfície de Sullust, um duro e vulcânico mundo repleto de densas
nuvens de gás vulcânico. Este planeta abriga o quartel general da
Corporação SoroSub. Visitantes de todos os pontos da galáxia vem ver
suas cidades subterrâneas. Viver no subterrâneo permitiu que os
Sullustans desenvolvessem sentidos aguçados, e eles são renomados
nas artes da navegação e pilotagem. Amigáveis e extrovertidos, Sullustans gostam de interagir com seres diferentes e interessantes de
outras espécies. Eles possuem uma boa aptidão para negócios e
costumam amar viagens espaciais e exploração.
Personalidade: Costumam ser pragmáticos, agradáveis, e gostam de piadas praticas.
Descrição Física: humanóides com olhos grandes e redondos, orelhas grandes e algumas rugas
na cabeça, costumam ter entre 1.30 até 1.80 de altura.
Planeta Natal: O vulcânico e tecnológico planeta Sullust.
Língua: falam Sullustese e Básico.
Aventureiros: Sullustans gostam de explorar a galáxia, conduzindo negócios e pregando peças
para ver como os outros reagem. Eles são inquisitivos e adoram descobrir coisas através da
experiência pessoal. Às vezes eles costumam ser um pouco imprudentes. Embora alguns
Sullustan escutem o chamado da Força, poucos atendem o chamado e seguem o caminho.
TRANDOSHANS: Os indivíduos desta raça são conhecidos por sua
grande força e suas tradições guerreiras. A maioria destes seres dedicase
ao treinamento marcial e alguns seguem a profissão de Caçador no
seu mundo natal. Alguns chegam a tornar-se renomados (ou infames)
Caçadores de Recompensas na sociedade galáctica, pegando o que eles
aprenderam em Trandosha em utilizando isso em seu sistema estelar.
Estes humanóides reptilianos tornam-se bons Escoteiros (Scouts) e
Soldados, mas todas as classes dos não Usuários da Força também
aparecem nos membros desta raça (Usuários da Força Trandoshan são
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extremamente raros). Um feudo foi desenvolvido entre alguns Trandoshans e alguns Wookies
(seus planetas natais são relativamente próximos) mas , ainda existem vários outros exemplos
de Wookies e Trandoshans trabalhando juntos e cooperando em problemas entre as duas
culturas.
Personalidade: Violentos, Brutais e encrenqueiros, amam competir mas, podem demonstrar
compaixão em situações inusitadas.
Descrição Física: Trandoshans medem de 1.50 até 2.10 de altura. Sua pele escamosa oferece
proteção adicional contra ataques.
Planeta Natal: Trandoshan (também conhecido como Dosha).
Línguas: Trandoshans falam Dosha e Básico.
Aventureiros: um Trandoshan aventureiro trilha o caminho do guerreiro. Alguns deixam
Dosha para tornar-se Guarda-Costas ou Mercenários. Outros vão encontrar novos lugares para
caçar e explorar. Alguns trilham o caminho do guerreiro para tornar-se Soldados, às vezes
fazendo o papel de Caçador de Recompensas quando o tempo permite. Eles parecem meio
impossíveis de lidar à primeira vista mas, dê a eles uma chance que eles provam que podem
ser excelentes membros em uma missão.
TWI’LEKS: Originários do rochoso e seco mundo de Ryloth, Twi’leks
tem seu lugar através dos limites da galáxia. Esses seres exóticos,
sabem que suas cabeças com caudas (chama-se Lekku), podem ser
encontradas em planetas como Tatooine e Mallastare. Matreiros e
calculistas , Twi’leks preferem evitar confusão e manter-se nas
sombras até que a oportunidade para agir sem perigo a eles surja. Eles
gostam de observar, planejar e preparar. Raramente um indivíduo
Twi’lek avança contra algo. Alguns podem ser incautos mas a maioria
mantém um olho na saída mais próxima para um eventual problema.
Personalidade: tendem a ser cautelosos, carismáticos e com boa
educação.
Descrição Física: humanóides com uma cabeça dotada de uma longa cauda. Costumam medir
entre 1.60 até 2.10 de altura. Os tons de pele variam desde um azul-cinza, branca até verde.
Planeta Natal: vem do rochoso e seco Ryloth.
Língua: falam Ryl e Básico. Alguns aprender a falar Huttese.
Aventureiros: costumam deixar seu planeta rochoso e tomado por tempestades para buscar
fama e fortuna através dos limites da galáxia. Preferem agir nos bastidores, deixando que
outros fiquem à luz do dia cuidando de seus interesses. Alguns Twi’leks podem seguir os
rigores da vida de Soldado mas, muitos se envolvem com negócios (legais ou ilegais),
entretendo as pessoas, ou servindo diplomatas. A Força é forte nesta espécie, e alguns
Twi’leks se interessam pelos estudos do Caminho Jedi.
WOOKIES: conhecidos por suas habilidades no combate , wookies são
longevos e muito fortes , com uma aptidão para soluções mecânicas.
Eles podem parecer primitivos , mas eles são adeptos da mais alta
tecnologia. Embora Wookies tenham a reputação de serem hostis (como
arrancar os braços de um Dróide por exemplo), eles conseguem ser
muito simpáticos. São amigos leais. Wookies tem uma série de manias
e tradições que envolvem honra e lealdade, incluindo o laço especial de
amizade chamado honra familiar e o débito sagrado de honra chamado
débito de vida. Embora vivam em arvores, Wookies nunca usam suas
garras de escalada em combate. Eles consideram isso desonrado e sinal
de loucura.
Personalidade : Wookies são honrados , precipitados, leais e cabeças quentes.
Descrição Física : grandes, humanóides arbóreos com o corpo todo coberto de pêlos,
costumam medir de 2 metros até 2.30.
Planeta Natal: Wookies vem do mundo florestal Kashyyyk.
Línguas: falam Shyriiwook. A língua consiste de rosnados e grunhidos. Eles conseguem
entender básico mas, não conseguem falar nenhuma língua além do Shyriiwook, devido a suas
limitações vocais.
Aventureiros: Wookies aventureiros geralmente começam como Escoteiros. Costumam
desenvolver um laço com alguns aventureiros, formando extensões das suas verdadeiras
famílias, com a mesma honra. Alguns tem o juramento do debito de vida com alguns
aventureiros (como salvar a vida de um Wookie, por exemplo). Existem Adeptos da Força nas
gigantescas cidades - arvores de Kashyyyk. Poucos Wookies seguem as tradições dos Jedi.
ZABRAK: Os Zabrak conquistaram as estrelas logo no inicio
da história galáctica e possuem um vasto número de planetas
colônia através da mesma (muitos Zabrak se identificam pela
colônia de onde vieram). Os Zabrak têm uma vontade de ferro
e um bom instinto de sobrevivência. Eles são Exploradores e
Guerreiros sem igual, forjados pela aspereza do mundo
original de Zabrak e este sentimento espalha-se pelas colônias
deles. Zabrak possuem uma fé em si mesmos muito forte, e
eles acreditam que não há nada que eles não possam
concretizar. Com esta atitude característica, eles acabam por
desenvolver sentimentos de superioridade e, a maioria dos
Zabrak não se enxergam de maneira alguma abaixo de outra espécie. Eles acreditam em si e
são orgulhosos e fortes, mas eles raramente demonstram negatividade com relação a qualquer
espécie. Cada Zabrak é extremamente orgulhoso de sua colônia natal.
Personalidade: Costumam ser dedicados, intensos e focados. Algumas vezes eles são
considerados determinados demais.
Descrição Física: humanóides, costumam ter tons de peles similar ao dos humanos mas,
possuem alguns chifres pequenos na cabeça. Costumam ter entre 1.60 até 2.10 de altura.
Planeta Nata : Iridonia é uma das oito colônias Zabrak no centro da galáxia.
Língua: falam Zabrak e Básico.
Aventureiros: aventureiros desta raça adoram explorar a galáxia. Nenhum desafio é grande
demais para deter um Zabrak. Aventureiros Zabrak podem ser desde Sobreviventes de
distantes colônias, até Nobres Diplomatas e Mercantes, Escoteiros, Soldados e Jedis.
conhecida e ocupam os mais variados postos da sociedade. Foram
alguns dos primeiros na criação da viagem interestelar e já passaram
por todas as situações possíveis, desde exploradores até escravos.
Personalidade: os humanos são variados demais e um jamais é igual ao
outro neste quesito. A ambição é algo que faz parte do ser humano e
isso tanto os beneficia quanto os condena perante as outras raças que
habitam o espaço.
Descrição Física: os humanos geralmente tem estatura media de 1.70 a
1.80. No quesito físico, eles variam demais uns entre os outros. A cor
da pela vai desde o negro até o branco pálido. Costumam atingir
aparência física madura por volta dos 18 anos e vivem uma media de 100 anos de idade.
Planeta Natal: vários, incluindo Coruscant, Naboo, Tatooine e Alderaan.
BOTHANS: Originários do planeta Bothawul, este pequenos e peludos
seres utilizam o hiper espaço há milhares de anos e foram uma das
primeiras raças a desbravar o desconhecido e ingressar na sociedade
galáctica. Bothans negociam informação. Para eles informação é
riqueza e poder, onde poderiam usar armas quando necessário. A
Bothan Spynet serve como uma das maiores agencias de inteligência
através das eras, e tem uma importante e vital participação na Era da
Rebelião. Culturalmente, Bothans não acreditam em conflito direto.
Eles preferem manipular situações dos bastidores, esperando e
observando por informação e oportunidade, e usam estas ferramentas
para ganhar status e influencia.
Personalidade: Bothans são manipuladores, espertos, desconfiados e curiosos por natureza. Na
verdade, são um pouco paranóicos. Eles podem ser irritantes, mas, são leais e bravos quando
necessário.
Descrição Física: Bothans tem o corpo coberto de pelos e, os mesmos geralmente demonstram
seu estado emocional de acordo com a situação. Possuem orelhas pontudas (como os elfos) e
tanto machos quanto fêmeas possuem barba. Costumam medir 1.60 e atingem maturidade e
idade máxima um pouco maior que a dos humanos.
Planeta Natal: O mundo industrial de Bothawul, com vários mundos-colônia através do centro
da galáxia, incluindo Kothlis e Torolis.
Línguas: falam e escrevem Bothese e básico.
Aventureiros: Bothans aventureiros são operadores da SpyNet e se empenham nisso
arduamente, enquanto isso não ameaçar sua vida. Quando fora disso, devido a sua inteligência
superior, costumam ser bons pilotos e solados, também embaixadores e diplomatas. Dado a
sua extrema curiosidade, também podem atuar como escolta e exploradores. Quando um
Bothan assume uma causa nobre, eles geralmente abandonam sua características principais e
enxergam o prestigio da situação.
CEREANS: Cereans vêem de um remoto mundo utópico. A maioria
dos Cereans são pacíficos e seguem tradições fazendeiras que datam de
milhares de anos. A espécie possui mais fêmeas do que machos e a
sociedade Cerean é matriarcal. Suas cabeças pontudas possuem
cérebros binários e dois corações batem nos peitos dos Cereans. Com
uma hereditariedade não agressiva, é muito raro que um Cerean
desenvolva desejo pela aventura e ainda mais raro que um deles vista
as vestimentas de um Cavaleiro Jedi.
Personalidade: Cereans tendem a ser calmos, racionais e extremamente
lógicos.
Descrição Física: Cereans costumam ter mais de 2 metros de altura,
com crânios alongados. Costumam atingir a maturidade e média de vida de maneira similar
aos humanos.
Planeta Natal: o belo planeta Cerea.
Línguas: Cereans falam e escrevem Cerean e básico.
Aventureiros: Cereans que tornam-se aventureiros vão em contradição direta com suas
traições e crenças. Entretanto, quando a causa ou situação leva o Cerean a este caminho , ele
ou ela tenta levar a situação da maneira mais similar a suas crenças o quanto é possível.
Agressão é a ultima opção desde que todas as formas pacificas foram utilizadas, por exemplo.
O cérebro binário de um Cerean está sempre ativo e ele sempre tem dois pontos de vista
distintos de uma situação. Esta capacidade se estende as habilidades da força e , um Cerean
Usuário da Força sempre vai ver as coisas tanto pelo lado da luz da força quanto pelo lado
negro da força simultaneamente.
DUROS: Os Duros são originários do Sistema Estelar Duros,
localizado na extremidade do Sistema Estelar Principal. Com uma
quase afinidade inata para viagem espacial, os Duros foram os
pioneiros a se lançarem ao espaço em direção às estrelas. Qualquer que
seja a razão para sua sede de viagem, os Duros buscam sempre o
desconhecido e a aventura. Seu sistema natal é controlado por uma
vasta corporação engenheira de naves espaciais. A maioria dos Duros
aprende a pilotar uma nave ou remontar um motor Hyperdrive antes
mesmo de falar ou andar.
Personalidade: Duros tendem a ser intensivos e aventureiros e, sempre
buscam aprender tudo referente ao fim do próximo pulo hiper espacial.
São orgulhosos, auto suficientes, amantes de diversão e de pessoas que se pareçam com eles.
Descrição Física: Duros costuma ter 1.80 de altura. São carecas e não possuem lábios e a cor
de sua pele vai do azul-cinza até um azul marinho profundo.
Planeta Natal: as cidades flutuantes do Sistema Duros (no espaço mesmo).
10
Línguas : Duros falam lêem/escrevem em Durese e básico.
Aventureiros: Duros costumam ser exploradores espaciais, astros das estrelas e qualquer outra
atividade referente às estrelas. Eles também costumam se envolver com ciências e, quando o
fazem costumam ir para engenharia e astronavegação. Alguns Duros costumam fazer
exploração para contrabando e trocas e, um número pequeno se envolve com profissões
diplomáticas.
EWOKS: são originários da lua satélite de Endor, onde vivem em uma
sociedade primitiva que vive basicamente de colheita e caça.
Desempenharam um papel fundamental durante a batalha de Endor (em
Retorno de Jedi). Os Ewoks são totalmente desconhecidos para o resto
da galáxia. Alguns comerciantes e exploradores eventualmente param
na Lua de Endor mas, pelo fato dos Ewoks não possuírem tecnologia
para viagem espacial, eles jamais deixaram seu planeta natal. Embora
primitivos para os padrões da galáxia, Ewoks são sagazes e altamente
adaptáveis. Os Ewoks são primitivos se comparados com as outras
culturas da galáxia mas, são espertos e inventivos. Não é raro quando
um Ewok pega algum tipo de tecnologia não mais utilizável (ou sucata
mesmo) e a transforma em um experimento selvagem e único.
Personalidade: Ewoks tendem a ser curiosos, supersticiosos e corajosos mas, às vezes temem
coisas estranhas e novas.
Descrição Física: ewoks medem no máximo 1 metro de altura. Seus pelos variam muito na
coloração de um indivíduo para o outro e, eles costumam “se enfeitar” com fetiches e peles de
animais.
Planeta Natal : A lua Florestal de Endor.
Línguas: Ewoks falam Ewokese. Eles não possuem a forma escrita de sua linguagem e, com
algum esforço, podem vir a aprender a falar Básico.
Aventureiros: um Ewok aventureiro tende a escolher este caminho por algum sentimento de
inquietude ou um tipo de paixão ou , na escolha do caminho do guerreiro (de acordo com os
dogmas da tribo). Usualmente , um Ewok tende a aliar-se a um explorador que tenha uma
nave espacial para iniciar sua aventura. Costumam coletar itens “mágicos” de grande poder,
como o elmo de um Stormtrooper ou a mira de um rifle para mostrar o quanto são valorosos
perante sua tribo.
GAMORREANS: Brutais e Violentos, os Gamorreans vêm do distante
mundo de Gamorr. Dotados de pele verde e cara de porco, presas e
pequenos chifres, Gamorreans são respeitados e temidos por sua
grande força e seu temperamento difícil. A historia de Gamorr é
marcada por uma quase constante situação de guerra. Machos são
treinados para guerra e as fêmeas são ensinadas a caçar, plantar e fazer
trocas de mercadorias. Quando Gamorr foi descoberto, um pequeno
número de Gamorreans se aventurou no espaço. Com um mundo natal
tecnologicamente pobre, a sociedade da Gamorr parece com o período
pré-industrial da civilização humana há mais de 25.000 anos atrás.
Entretanto, a boa constituição física dos Gamorreans produz bons
fazendeiros, guarda-costas e mercenários. Eles preferem usar armas de mão primitivas mas,
nada os impede de aprender a usar armas mais fortes, como um blaster por exemplo.
Personalidade: Gamorreans são brutais, violentos e orgulhosos. Eles respeitam proezas físicas
e não tem problema em encarar a morte contra um oponente que eles achem que esteja em
iguais condições. Com suas carrancas eles conseguem inspirar terror e aparentar ser
superiores, entretanto , não costumam ser muito prudentes e racionais.
Descrição Física: gamorreans medem mais de 1.80 de altura e sua pele verde cobre seus
enormes músculos. Olhos pequenos, bocarra com presas e pequenos chifres na cabeça, são os
traços típicos de um Gamorrean.
Planeta Natal : O pré indústria agrícola mundo de Gamorr.
Línguas : Gamorreans falam Gamorrean. Eles não possuem linguagem escrita e podem
aprender a compreender outras línguas mas, não falar, devido ao mecanismo de fala da raça,
que só serve para falar a sua própria.
Aventureiros: Gamorreans deixam seu mundo natal por uma série de razões. Podem ser
retirados de lá como escravos e mais tarde escapam ou compram seus contratos. Outros
vendem seus contratos para ter serviços como Guarda-Costas, Mercenários e soldados
profissionais. Gamorreans estão constantemente em guerra, não importa onde eles estejam na
galáxia: para eles só importa saber como é a cara do inimigo. Gamorreans heróis costumam
ser Sobreviventes ou Soldados. Não se tem noticia de Usuários da Força Gamorreans.
GUNGANS: Vindo das profundezas de Naboo, os Gungans são uma
espécie de tradições guerreiras. Gungans podem prender a respiração
por períodos extensos e eles vivem em cidades subaquáticas cobertas
com bolhas que tornam o ambiente lá habitável para seres que não
respiram embaixo d’água. O tipo mais comum de Gungan é o Otolla
Gungan que possuem bicos semelhantes aos de pato, olhos grandes e
magros. O raro Ankura Gungan tem pele verde, olhos grandes, gordo e
atarracado. Exceto por estas características físicas, não há diferenças
genéticas entre as duas raças de Gungan. Usualmente ariscos com
estrangeiros e difíceis de aceitar ajuda, Gungans são bravos ao extremo,
fortes e fieis às suas tradições.
Personalidade: Gungans tendem a ser inquisitivos , cautelosos e desconfiados.
Descrição Física: Gungans medem entre 1.60 a 2 metros de altura, possuem olhos saltados da
cabeça , orelhas grandes e caídas e grandes línguas.
Planeta Natal: Naboo (com colônias na Lua Ohmma D’um).
Aventureiros: Gungans tem uma forte tradição guerreira. Muitos deixam as cidades
subaquáticas para explorar pântanos anciões e proximidades. Com a aproximação da
sociedade de Naboo, os Gungans deram um enorme passo na sociedade galáctica. Esses
bravos indivíduos são motivados por um impulso de explorar e reconquistar o velho espírito
guerreiro. Não há noticias de Gungas Jedis mas, há lendas de que existiram Adeptos da Força
desta raça.
ITHORIANS: vem do mundo florestal de Ithor ou através de uma das
muitas naves espaciais “rebanho”. Conhecidos na maior parte da
galáxia como “cabeça de martelo”, Ithorians são indivíduos pacíficos.
Costumam dedicar-se a propósitos ecológicos, especialmente em seu
planeta natal, onde eles buscam preservar a beleza da grande floresta
tropical Mãe Floresta (assim mesmo, como nome próprio). Pessoas
gentis, Ithorians tem um grande amor pela arte. Muitos viajam através
da galáxia nas gigantescas naves rebanho, designados para servir a
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causa de seu planeta natal, levando a beleza de Ithor onde quer que eles vão.
Personalidade: Ithorians tendem a ser gentis, pacíficos, calmos e tranqüilos.
Descrição Física: Ithorians são humanóides, medindo entre 1.80 até 2.30 de altura, com
grandes pescoços curvados para frente, com suas cabeças em forma de doma. Possuem duas
bocas, uma na lateral do pescoço, que produz um efeito sonoro quando eles falam.
Línguas : Ithorians falam o estereofônico Ithorese e básico.
Aventureiros: Ithorians tendem a escolher vidas pacificas. Eles amam encontrar novos seres e
ver novos lugares.Eles apreciam negociar acordos e soluções pacificas para resolver conflitos.
Possuem uma natureza espiritual que sempre os mantém devotos à Floresta Mãe no seu
planeta natal sua sede de viagem os impele a explorar o espaço antes que eles tenham que
retornar a Ithor na espaçonave rebanho que os tirou de lá.
KEL DOR: São originários do planeta Dorim, onde eles se
desenvolveram em uma atmosfera de Helium e um gás único na
atmosfera. Conseqüentemente, em locais com atmosferas mais comuns,
incluindo as que consistem de Oxigênio, Nitrogênio e Dióxido de
Carbono, são extremamente mortais para os Kel Dor. Estes que se
distanciam de seu planeta natal e se aventuram através da galáxia, são
obrigados a usar mascaras de respiração e óculos protetores. Os Kel
Dor tem uma longa e honrada Tradição da Força (ou Caminho da
Força), na qual eles adaptaram para a Tradição Jedi quando
ingressaram na Republica há mais de 6 mil anos atrás. Donos de
corações gentis corações, os Kel Dor jamais acreditam em meia justiça.
Personalidade : Tranqüilos e de Corações Gentis, os Kel Dor nunca abandonam um ser que
necessite de ajuda. Ao mesmo tempo os Kel Dor acreditam em rapidez e, não é raro quando
eles deixam a simples justiça para fazer a lei com as próprias mãos.
Descrição Física : O típico Kel Dor mede entre 1.40 até 2 metros de altura. A cor de sua pele
varia da cor pêssego até o vermelho profundo. Seus olhos são totalmente negros mas, às vezes
alguns nascem com íris prateadas e, acreditam que este vai ser forte no Caminho da Força.
Planeta Natal: O planeta tecnológico de Dorin.
Língua: Falam Kel Dor e Básico.
Aventureiros: O Kel Dor que decide encarar os perigos que existem fora de seu Planeta Natal
tendem a ser Nobres como Diplomatas e Comerciantes , Caçadores de Recompensa e Jedi.
Sua boa vontade natural em ajudar os outros mistura-se com seu senso de justiça natural,
fazendo com que vários deles se envolvam com forças da lei.
MON CALAMARI: Gentis ao extremo mas fortes, os Mon Calamari
são grandes engenheiros de naves espaciais. Eles vêem tudo o que eles
criam como uma obra de arte, não como uma ferramenta ou arma. Eles
são bondosos , pessoas que possuem uma pequena tolerância com
aqueles que operam fora do Status Quo. Eles vem de um mundo
coberto de água e podem respirar tanto ar quanto água. Reconhecidos
por suas perícias analíticas e organizadas, Mon Calamari tem um amor
agudo em voar nas estrelas. Eles acreditam na ordem e no bem maior, e
vão tão longe quanto necessário para ajudar a boa sociedade e os bons
indivíduos.
Personalidade: Criativos, quietos e inquisitivos, Mon Calamari são
sonhadores que preservam a paz, mas não hesitam em entrar em grandes guerras para uma
causa em que eles acreditem.
Descrição Física : O típico Mon Calamari mede entre 1.30 até 1.80 de altura. Cheiram a sal e
mar, tem cabeças em formas de domos compridos , olhos largos como os de um peixe e pele
escamosa.
Planeta Natal: O aquático e avançado mundo Mon Calamari.
Línguas: Mon Calamari falam Mon Calamari e Básico. Costumam aprender a falar Quarrese.
Aventureiros: Mon Calamari seguem seus sonhos através das estrelas. Eles são idealistas,
dedicando-se arduamente há uma causa que eles achem esperançosa ou perdida desde o inicio.
Um Mon Calamari possui um grande espírito e muito entusiasmo que ficam bem escondidos
quando eles estão quietos. Eles continuam a provar que idealistas e sonhadores podem ser
muito bravos e audaciosos quando a necessidade aparece.
QUARREN: Os humanóides Quarren compartilham o mundo aquático
Mon Calamari com os Mon Calamari. Enquanto os Mon Calamari
vivem na superfície, os Quarren vivem em cidades sob a água.
Enquanto os Mon Calamari são curiosos e otimistas, Quarrens são
sérios e pessimistas. Eles consideram o idealismo dos Mon Calamari
resultado de tolice, sempre se arriscando, sonhando com maneiras de
lidar com problemas. A maioria dos Quareen tende a ser pragmático,
recusando-se a acreditar ou aceitar novas idéias.
Personalidade: Práticos e conservadores, odeiam mudanças e
desacreditam qualquer um que venha com idealismo ou otimismo.
Descrição Física: a maior partes dos Quarren mede entre 1.40 até 1.90
de altura. Eles possuem cabeças que tem 4 tentáculos de polvo. São conhecidos como “cabeça
de polvo” nos outros mundos. Eles tem pele escamosa e lisa e, seus dedos possuem ventosas.
Planeta Natal: O aquático mundo de Mon Calamari.
Línguas: Eles falam Quarrenese e Básico. Muitos aprendem Mon Calamari.
Aventureiros: Quarren deixam seu planeta natal para escapar da dependência dos Mon
Calamari. Eles tendem a seguir caminhos diferentes dos batalhadores da sociedade, operando
como Patifes (Scoundrels) ou Nobres in organizações criminosas ou com grupos de
mercenários , piratas , grupos de fora da lei e contrabandistas.
SULLUSTANS: Vivem em complexos de cidades-cavernas abaixo da
superfície de Sullust, um duro e vulcânico mundo repleto de densas
nuvens de gás vulcânico. Este planeta abriga o quartel general da
Corporação SoroSub. Visitantes de todos os pontos da galáxia vem ver
suas cidades subterrâneas. Viver no subterrâneo permitiu que os
Sullustans desenvolvessem sentidos aguçados, e eles são renomados
nas artes da navegação e pilotagem. Amigáveis e extrovertidos, Sullustans gostam de interagir com seres diferentes e interessantes de
outras espécies. Eles possuem uma boa aptidão para negócios e
costumam amar viagens espaciais e exploração.
Personalidade: Costumam ser pragmáticos, agradáveis, e gostam de piadas praticas.
Descrição Física: humanóides com olhos grandes e redondos, orelhas grandes e algumas rugas
na cabeça, costumam ter entre 1.30 até 1.80 de altura.
Planeta Natal: O vulcânico e tecnológico planeta Sullust.
Língua: falam Sullustese e Básico.
Aventureiros: Sullustans gostam de explorar a galáxia, conduzindo negócios e pregando peças
para ver como os outros reagem. Eles são inquisitivos e adoram descobrir coisas através da
experiência pessoal. Às vezes eles costumam ser um pouco imprudentes. Embora alguns
Sullustan escutem o chamado da Força, poucos atendem o chamado e seguem o caminho.
TRANDOSHANS: Os indivíduos desta raça são conhecidos por sua
grande força e suas tradições guerreiras. A maioria destes seres dedicase
ao treinamento marcial e alguns seguem a profissão de Caçador no
seu mundo natal. Alguns chegam a tornar-se renomados (ou infames)
Caçadores de Recompensas na sociedade galáctica, pegando o que eles
aprenderam em Trandosha em utilizando isso em seu sistema estelar.
Estes humanóides reptilianos tornam-se bons Escoteiros (Scouts) e
Soldados, mas todas as classes dos não Usuários da Força também
aparecem nos membros desta raça (Usuários da Força Trandoshan são
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extremamente raros). Um feudo foi desenvolvido entre alguns Trandoshans e alguns Wookies
(seus planetas natais são relativamente próximos) mas , ainda existem vários outros exemplos
de Wookies e Trandoshans trabalhando juntos e cooperando em problemas entre as duas
culturas.
Personalidade: Violentos, Brutais e encrenqueiros, amam competir mas, podem demonstrar
compaixão em situações inusitadas.
Descrição Física: Trandoshans medem de 1.50 até 2.10 de altura. Sua pele escamosa oferece
proteção adicional contra ataques.
Planeta Natal: Trandoshan (também conhecido como Dosha).
Línguas: Trandoshans falam Dosha e Básico.
Aventureiros: um Trandoshan aventureiro trilha o caminho do guerreiro. Alguns deixam
Dosha para tornar-se Guarda-Costas ou Mercenários. Outros vão encontrar novos lugares para
caçar e explorar. Alguns trilham o caminho do guerreiro para tornar-se Soldados, às vezes
fazendo o papel de Caçador de Recompensas quando o tempo permite. Eles parecem meio
impossíveis de lidar à primeira vista mas, dê a eles uma chance que eles provam que podem
ser excelentes membros em uma missão.
TWI’LEKS: Originários do rochoso e seco mundo de Ryloth, Twi’leks
tem seu lugar através dos limites da galáxia. Esses seres exóticos,
sabem que suas cabeças com caudas (chama-se Lekku), podem ser
encontradas em planetas como Tatooine e Mallastare. Matreiros e
calculistas , Twi’leks preferem evitar confusão e manter-se nas
sombras até que a oportunidade para agir sem perigo a eles surja. Eles
gostam de observar, planejar e preparar. Raramente um indivíduo
Twi’lek avança contra algo. Alguns podem ser incautos mas a maioria
mantém um olho na saída mais próxima para um eventual problema.
Personalidade: tendem a ser cautelosos, carismáticos e com boa
educação.
Descrição Física: humanóides com uma cabeça dotada de uma longa cauda. Costumam medir
entre 1.60 até 2.10 de altura. Os tons de pele variam desde um azul-cinza, branca até verde.
Planeta Natal: vem do rochoso e seco Ryloth.
Língua: falam Ryl e Básico. Alguns aprender a falar Huttese.
Aventureiros: costumam deixar seu planeta rochoso e tomado por tempestades para buscar
fama e fortuna através dos limites da galáxia. Preferem agir nos bastidores, deixando que
outros fiquem à luz do dia cuidando de seus interesses. Alguns Twi’leks podem seguir os
rigores da vida de Soldado mas, muitos se envolvem com negócios (legais ou ilegais),
entretendo as pessoas, ou servindo diplomatas. A Força é forte nesta espécie, e alguns
Twi’leks se interessam pelos estudos do Caminho Jedi.
WOOKIES: conhecidos por suas habilidades no combate , wookies são
longevos e muito fortes , com uma aptidão para soluções mecânicas.
Eles podem parecer primitivos , mas eles são adeptos da mais alta
tecnologia. Embora Wookies tenham a reputação de serem hostis (como
arrancar os braços de um Dróide por exemplo), eles conseguem ser
muito simpáticos. São amigos leais. Wookies tem uma série de manias
e tradições que envolvem honra e lealdade, incluindo o laço especial de
amizade chamado honra familiar e o débito sagrado de honra chamado
débito de vida. Embora vivam em arvores, Wookies nunca usam suas
garras de escalada em combate. Eles consideram isso desonrado e sinal
de loucura.
Personalidade : Wookies são honrados , precipitados, leais e cabeças quentes.
Descrição Física : grandes, humanóides arbóreos com o corpo todo coberto de pêlos,
costumam medir de 2 metros até 2.30.
Planeta Natal: Wookies vem do mundo florestal Kashyyyk.
Línguas: falam Shyriiwook. A língua consiste de rosnados e grunhidos. Eles conseguem
entender básico mas, não conseguem falar nenhuma língua além do Shyriiwook, devido a suas
limitações vocais.
Aventureiros: Wookies aventureiros geralmente começam como Escoteiros. Costumam
desenvolver um laço com alguns aventureiros, formando extensões das suas verdadeiras
famílias, com a mesma honra. Alguns tem o juramento do debito de vida com alguns
aventureiros (como salvar a vida de um Wookie, por exemplo). Existem Adeptos da Força nas
gigantescas cidades - arvores de Kashyyyk. Poucos Wookies seguem as tradições dos Jedi.
ZABRAK: Os Zabrak conquistaram as estrelas logo no inicio
da história galáctica e possuem um vasto número de planetas
colônia através da mesma (muitos Zabrak se identificam pela
colônia de onde vieram). Os Zabrak têm uma vontade de ferro
e um bom instinto de sobrevivência. Eles são Exploradores e
Guerreiros sem igual, forjados pela aspereza do mundo
original de Zabrak e este sentimento espalha-se pelas colônias
deles. Zabrak possuem uma fé em si mesmos muito forte, e
eles acreditam que não há nada que eles não possam
concretizar. Com esta atitude característica, eles acabam por
desenvolver sentimentos de superioridade e, a maioria dos
Zabrak não se enxergam de maneira alguma abaixo de outra espécie. Eles acreditam em si e
são orgulhosos e fortes, mas eles raramente demonstram negatividade com relação a qualquer
espécie. Cada Zabrak é extremamente orgulhoso de sua colônia natal.
Personalidade: Costumam ser dedicados, intensos e focados. Algumas vezes eles são
considerados determinados demais.
Descrição Física: humanóides, costumam ter tons de peles similar ao dos humanos mas,
possuem alguns chifres pequenos na cabeça. Costumam ter entre 1.60 até 2.10 de altura.
Planeta Nata : Iridonia é uma das oito colônias Zabrak no centro da galáxia.
Língua: falam Zabrak e Básico.
Aventureiros: aventureiros desta raça adoram explorar a galáxia. Nenhum desafio é grande
demais para deter um Zabrak. Aventureiros Zabrak podem ser desde Sobreviventes de
distantes colônias, até Nobres Diplomatas e Mercantes, Escoteiros, Soldados e Jedis.